シュガーコンフリクトX-眠るセカイと神々の喰園-

シュガーコンフリクトX-眠るセカイと神々の喰園-

R18
  • カテゴリ:ダークファンタジーRPG
  • 特徴:属性シナジー/スキル循環/PvP/連合イベント
  • プレイ時間目安:短時間〜中長期(イベント・日課周回)
▶ 詳細情報はこちら
  • ゲームタイトル: シュガーコンフリクトX-眠るセカイと神々の喰園-
  • 価格: 基本無料(アイテム課金制)
  • ジャンル: ダークファンタジーRPG/育成
  • ゲームURL: 公式サイト
  • 概要: 神の祝福を受けた人間「スイーツ」と普通の人間が暮らすスウィーティア。人を喰らう怪物「モグモグ」の登場により世界は混乱へ――。稀有な男性スイーツ「パティシエ」である主人公は、シュガー特別研究チーム(シュガラボ)の仲間と共に立ち上がる。
    モグモグとの戦いから10年後、謎の声に導かれて“止まった世界”で目覚めた主人公は、再び抗う決意を固める。多様な属性とスキルを組み合わせ、シナジー重視の編成で強敵に挑む戦略バトルが魅力。
  • プラットフォーム: DMM GAMES(PC / Android)
  • 対象年齢: 18歳以上

レビュー

属性の統一・相性・バフ管理が攻略の肝で、スキル循環 × 必殺のタイミングが決まると周回のテンポが一気に上がります。日課は短時間で片付けやすく、イベントでは編成の最適化がダイレクトに成果へ繫がる手触りが心地よいです。

キャラは妖艶さと可愛さを両立したデザイン。衣装・表情差分の見せ方が上手く、イベントごとに雰囲気が切り替わる構成でコレクション欲を刺激します。推し中心に育てる楽しさと、役割分担の明確さが編成の妙を支えます。

大人向けのシーンは“禁忌”や“信仰”をモチーフに、ドラマの節目で没入が高まる演出。過度に唐突な流れを避け、物語と自然に接続されるため、世界観が途切れないのが好印象です。PvPや連合系コンテンツで学び合える点も◎。

画面1
画面2

“スイーツ”の加護を受けた人々が暮らす世界「スウィーティア」を舞台に、秩序崩壊の兆しと怪物の脅威に立ち向かう物語系RPG。ブラウザでプレイ可能(PC)かつ、スマホ対応(iPhone/Android)の展開がなされており、シーンに応じて遊び分けできます。ダウンロード不要のWeb版に加え、アプリ版も提供されています。

シュガーコンフリクト 公式ビジュアル

戦闘はターン制コマンドを基軸に、キャラ特性・スキル順・バフ/デバフ管理で勝ち筋を作る設計。可憐なビジュアルと落差のあるダークなテーマが共存し、メインストーリーは継続更新で読み応えを増していきます。

成人向けの表現はDMM(成人向けAndroid)側で提供され、物語に寄り添う上品な描き方が中心。一般向け(Google Play / App Store)は全年齢相当の内容で、アカウント連携やキャンペーン施策も随時展開されています。

シュガーコンフリクト Hシーンの雰囲気
DMM/FANZA会員登録案内

R18ブラウザゲームを遊ぶには無料会員登録が必要です

本ぺージで紹介しているR18ブラウザゲームをプレイするには、 DMM/FANZAの無料会員登録(18歳以上) が必要です。 登録しておけば、スマホのブラウザからそのまま遊べます。

DMM/FANZAに無料登録して遊ぶ

※すでにDMM会員の方は、ログインするだけでプレイできます。

どんなゲーム?

ターン制×スキル連携で状況が一変する“考えるRPG”。スキルの発動順や補助効果の重ね掛け、ゲージ管理によって被ダメ軽減と火力着地を両立させる気持ちよさがあります。キャラは擬人化スイーツを中心に100~200人規模の層の厚さ(時期により増減)で、フルボイスのストーリーパートが随所に差し込まれ、推しの背景を丁寧に掘り下げます。

シュガーコンフリクト ゲームシステム

育成は強化 → 進化/覚醒といった段階開放で右肩上がりを実感しやすく、イベントやキャンペーンで周回・収集の導線が整備。アプリ/ブラウザのどちらでも触れるため、スキマ時間のデイリー腰を据えたボス攻略の二毛作がしやすい点も魅力です。

シュガーコンフリクト 育成要素

世界観は“甘美さ”の裏に喪失や停滞を孕み、敵対存在や人工スイーツの謎、そして「時が止まった世界」などのキーワードで徐々に核心へ迫る構成。コラボやアニバーサリー施策も折々に実施され、復帰/新規の受け皿も意識されています。

基本情報

  • ジャンル:戦略型/コマンドバトルRPG(ダークファンタジー × 擬人化スイーツ)
  • プレイ環境:PCブラウザ版/アプリ版(iOS/Android)
  • 成人向け提供:DMM GAMES(Android成人向け)側で提供(一般向けはGoogle Play / App Store)
  • 価格:基本無料(アイテム課金)
  • 運営:合同会社ショコラ(配信にDMM GAMES 等を含む)
  • 公式サイト:dmg.sugarconflict.com
  • DMMページ:DMM GAMES 公式
  • 公式X(旧Twitter):@sugar_conflict
  • 備考:端末/ブラウザで挙動差が出る場合あり。推奨環境と連携方法は公式案内を参照。

出先ではスマホで素材集め、自宅ではブラウザで物語をじっくり――切り替えが軽いのが心地いい。

レビュー

本作の核は「絵」「手応え」「物語」の三層が互いを押し上げるバランスにあります。バトルはターン制の枠内で最適解が更新され続け、スキル順・ゲージ・デバフ管理の噛み合わせで戦況が豹変。演出はカットインや被ダメ反応のフィードバックが明快で、周回中でも“やっている感”が途切れません。

シュガーコンフリクト シナリオ

育成は段階的メタ成長が分かりやすく、イベント配布やキャンペーンでのリソース確保も定期的。復帰勢が戻りやすい施策(周年、コラボ、シリアル配布)が多く、ベース戦力を押し上げる導線が敷かれているのは長期運用タイトルとして強みです。

シュガーコンフリクト クエスト

世界観は“甘美さと残酷さの対比”が軸。スイーツの可憐さを装いに、停滞した時間や喪失の記憶が物語の奥行きを形成します。成人向け演出はDMM側へ分離し、一般向けでは関係性の情緒や余韻を中心に描写。どちらの導線でも“関係が前へ進む感覚”が体験の中心に据えられています。

シュガーコンフリクト R18要素

一方で、端末ごとの差や高難度/対戦コンテンツのバランスはアップデートによる変動余地があり、アプリ/ブラウザ間のUI差も好みが分かれる部分。おすすめはスマホで日課→PCでボスの使い分けで、快適さと達成感の両取りを狙うプレイスタイルです。

覚醒演出を初めて見た夜、スクショの枚数がいつの間にか桁を超えていました。

推しポイント

  • 知的手応えのコマンドRPG:順序・ゲージ・補助効果の最適化で“勝ち筋”を作る。
  • 豊富なキャラクター層:長期運用で拡張されるキャラ層とボイス付きストーリー。
  • マルチ環境対応:ブラウザ×アプリの二刀流で生活リズムに馴染む。
  • 施策の厚み:周年/コラボ/シリアル配布など復帰・新規の受け皿が豊富。
  • 大人向けの表現分離:DMM側で成人向け、一般版は情緒重視――用途に応じた選択が可能。

“あと10分だけ”のつもりが、素材が揃った瞬間に時計を見るのをやめました。

まとめ

甘美と退廃の二面性を、ターン制の知的手応え段階成長の達成感で編み上げた物語系RPG。PCブラウザ/スマホ(iOS/Android)の広い選択肢に加え、キャンペーン施策が継続する運用設計で、復帰しやすさ・継続しやすさが際立ちます。大人向け演出はDMM側に委ね、一般向けは情緒の余白で惹く――この“二面性の設計”こそが本作の個性です。

エンドロールではなく、次の章で何が待つのか――その期待が、今日もログインの理由になっています。